WorldDirector는 비디오 월드 모델에 ‘보이지 않는 물체의 기억’을 분리해 넣는다
WorldDirector는 LLM이 3D 객체·카메라 궤적을 계획하고, 이를 2D 위치 조건·appearance binding·causal chunk memory로 내려보내 장기 비디오에서 동적 객체 영속성을 유지하려는 공개 월드 시뮬레이터 프레임워크...
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WorldDirector는 LLM이 3D 객체·카메라 궤적을 계획하고, 이를 2D 위치 조건·appearance binding·causal chunk memory로 내려보내 장기 비디오에서 동적 객체 영속성을 유지하려는 공개 월드 시뮬레이터 프레임워크...