AI Harness는 프롬프트를 더 세게 쓰는 대신 실행 환경을 설계하는 일이다
Tejas Kumar의 AI Engineer 발표는 낡은 GPT-3.5 Turbo 브라우저 에이전트가 Hacker News upvote task에서 실패하고 거짓 성공을 보고하는 장면을 출발점으로, tool registry, context manage...
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Adrien Grondin의 AI Engineer 발표는 Gemma 4를 iPhone에서 약 40 tok/s로 실행하는 데모를 통해, MLX Swift LM, Hugging Face MLX Community, 4-bit~8-bit 양자화, Locall...
Dex Horthy의 AI Engineer 발표는 복잡한 brownfield 코드베이스에서 AI 코딩 에이전트가 실패하는 이유를 모델 지능 부족보다 context window 관리, compaction, spec·plan·review를 통한 팀의 me...
Barry Zhang과 Mahesh Murag의 AI Engineer 발표는 Claude Code와 MCP 이후의 에이전트 병목이 연결성이 아니라 도메인 전문성이라고 보고, SKILL.md·스크립트·참조 파일을 묶은 Agent Skills를 런타임 옆...
Barry Zhang의 AI Engineer 발표는 Anthropic의 Building Effective Agents 글을 바탕으로, 에이전트를 모든 문제에 붙이는 대신 복잡도·가치·검증 가능성·오류 비용을 따지고, 도구와 환경과 시스템 프롬프트로 이...
AI Engineer의 MCP UI 발표는 MCP Apps가 tool result를 단순 텍스트가 아니라 sandboxed iframe, ui:// resource, bidirectional communication을 갖춘 interactive app...
OpenAI Ryan Lopopolo의 AI Engineer Europe 발표는 코드 작성이 싸진 뒤의 병목이 인간의 주의, 모델 컨텍스트, 검증 루프가 되며, 엔지니어의 역할이 에이전트가 일하기 좋은 하네스를 설계하는 쪽으로 이동한다고 설명한다.
AI Engineer의 Matt Pocock 워크숍은 AI 코딩의 핵심을 더 긴 프롬프트가 아니라 작은 작업, 공유된 설계 개념, PRD, Kanban, TDD, deep module, 병렬 에이전트 운영으로 재구성하는 실무 워크플로로 설명한다.
Nick Nisi와 Zack Proser의 'Skills at Scale'은 코딩 에이전트 활용의 핵심을 더 긴 프롬프트가 아니라, 설명·제약·스크립트·평가 루프를 갖춘 portable skill로 업무 지식을 패키징해 팀 전체에 배포하는 방식으로 재...