WorldClaw는 3D 오픈 월드를 한 번에 만들지 않고 agentic build graph로 조립한다
WorldClaw는 자연어 장면 요청을 구조화된 계획, 전역 지형, 지역별 편집 가능한 3D 객체로 분해하고 render-guided refinement로 다시 검증하는 agentic 3D 오픈 월드 생성 프레임워크다.
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WorldClaw는 자연어 장면 요청을 구조화된 계획, 전역 지형, 지역별 편집 가능한 3D 객체로 분해하고 render-guided refinement로 다시 검증하는 agentic 3D 오픈 월드 생성 프레임워크다.